Mladí inovátoři v akci. TechTower zaplnily maturitní projekty studentů VOŠ a SPŠE Plzeň - FOTKY

21.04.2026 11:00

Prostory TechToweru v Plzni se v pátek 17. dubna zaplnily studenty maturitního ročníku VOŠ a SPŠE Plzeň. Konal se zde první ročník Veletrhu maturitních prací, na kterém studenti všech studijních oborů představili své závěrečné projekty široké veřejnosti. QAP byl u toho!

Veletrh maturitních prací_0426_QAP (1)
Veletrh maturitních prací_0426_QAP (1)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (3)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (2)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (4)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (5)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (6)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (7)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (8)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (9)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (10)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (11)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (12)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (13)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (15)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (14)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (17)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (16)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (18)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (19)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (20)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (21)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (22)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (23)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (24)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (25)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (27)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (26)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (29)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (28)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (30)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (31)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (32)Veletrh maturitních prací_0426_QAP (33)

Návštěvníci měli možnost zhlédnout prezentace technických řešení, softwarových aplikací, elektroniky i dalších inovativních projektů. Akce byla určena nejen pro studenty a jejich rodiče, ale také pro partnerské firmy školy a další zájemce z řad veřejnosti.

Celkem bylo představeno 140 maturitních prací, které byly rozděleny do tří hlavních kategorií – informační technologie, ekonomie a elektrotechnika. Veletrh tak nabídl pestrý přehled dovedností a znalostí, které studenti během studia získali.

„Dnes se zaměříme na studenty, kteří celý rok svědomitě pracovali na svých projektech a nyní mají možnost je představit veřejnosti. Získají tak cennou přípravu na obhajobu maturitních prací i zkušenosti do budoucna,“ uvedl při zahájení ředitel VOŠ a SPŠE Plzeň Pavel Anderle.

Součástí programu bylo také hlasování návštěvníků o nejlepší práce v jednotlivých oborech. Hodnocení probíhalo prostřednictvím formuláře dostupného přes QR kódy umístěné u vstupu do TechToweru.

Záštitu nad akcí převzaly fakulty Západočeské univerzity v Plzni - Fakulta aplikovaných věd, Fakulta elektrotechnická a Fakulta ekonomická – společně s partnerskými firmami školy.

Jedním z prezentovaných projektů byl například vývoj online portálu pro správu a podávání přihlášek na mezinárodní robotickou soutěž Robovozítko Plzeň. „Cílem projektu je zjednodušit organizátorům administrativu a umožnit soutěžícím z celého světa podávat přihlášky elektronicky. Vyhnou se tak papírovým přihláškám, nebo přihlášky přes e-mail. Jelikož se jedná o mezinárodní soutěž, zaslouží si moderní online aplikaci,“ vysvětlil svoji maturitní práci, redaktorce QAPu, student Lukáš Vavřík.

Jedním z projektů byly takzvané „chytré šachy“, které mají hráčům pomáhat přímo při hře. „Chytré šachy pomáhají s výběrem tahů – při zvednutí figurky zobrazí možné tahy. Zároveň umožňují hrát proti umělé inteligenci přímo na fyzické šachovnici,“ popsal svůj projekt Štěpán ze 4.L.  

Mezi dalšími pracemi byly například pájecí pec, tedy zařízení pro kompletaci plošných spojů, vlastní videohra nebo inteligentní šachovnice pro hru dámy, která funguje na principu pohybu v osách X a Y pomocí krokových motorů. Studenti představili také schránku pro správu potravin zaměřenou na jednoduchou evidenci zásob nebo vlastní fitness web, kde uživatelé najdou kompletní tréninky i přehled cvičebních strojů doplněný o jejich popisy.

Ocenění byla udělena v jednotlivých kategoriích Informační technologie, Ekonomie a Elektrotechnika.

V kategorii IT si první místo odnesl Václav Šmejkal se šifrovacím systémem WHY2, který získal také Cenu Fakulty. Druhé místo získal Mikuláš Fojtík za bezdrátovou klávesnici a třetí místo obsadili Jan Duban a Rostyslav Kuptsov s projektem 2D hry v Unity.

V kategorii Ekonomie zvítězili Adam Boháč a Matěj Kulhavý s podnikatelským plánem pro dopravní firmu. Druhé místo získal Jakub Etzl za projekt zaměřený na sledování příjmů a výdajů rodinného rozpočtu. Třetí místo obsadily Emma Mrázová a Kateřina Pavlatová s podnikatelským plánem kavárny. Cena Fakulty byla udělena Ivaně Klymko a Bohdanu Stefanykovi za projekt fitness centra nové generace.

V kategorii Elektrotechnika získal první místo Adam Průha s projektem digitronových hodin. Druhé místo patřilo Miroslavu Nolčovi za návrh DC pohonu a třetí místo Adamovi Blechovi za laboratorní zdroj. Cena Fakulty byla udělena Elišce Okrouhlé za senzorickou rukavici.

Studenti maturitních ročníků si během akce osvojili cenné zkušenosti, které jim pomohou při obhajobě maturitních prací i u samotné maturitní zkoušky.

Foto: QAP

SDÍLEJTE ČLÁNEK
MOHLO BY VÁS ZAJÍMAT